现实政治 2(Realpolitiks II)

indienova.com/steam/game/1248060

作为你国家的领导人,运用外交、谍报、军事占领和经济操控来扩张你的疆界。……根据你开局所选的国家(超级大国或独立效果)来调整你的策略。……游戏中有3个玩的战役,每个战役都有各自难以预料的事件等你应对

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

国家统治者 4:权力与改革地缘政治 2020 版(Power & Revolution 2020 Edition)

indienova.com/steam/game/1379930

国家统治者4的最新扩展包,这是当今世界上最真实的模拟器之一,您可以在其中扮演国家元首或反对派的角色!……国家统治者4的最新扩展包,这是当今世界上最真实的模拟器之一,您可以在其中扮演国家元首或反对派的角色!……一个完全独特的模拟引擎国家统治者4给175个国家包含了600多种元素,通过玩家的行动计算他们实时的变化

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

国家统治者 4:权力与改革地缘政治 2020 版(Power & Revolution: Geo-Political Simulator 4)

indienova.com/game/power-and-revolution-geo-political-simulator-4

国家统治者 4 的最新扩展包,这是当今世界上最真实的模拟器之一,您可以在其中扮演国家元首或反对派的角色……一个完全独特的模拟引擎 国家统治者 4 给 175 个国家包含了 600 多种元素,通过玩家的行动计算他们实时的变化……为了与一个国家形成联盟或者解除紧张关系,玩家可以与国家领导人会面(游戏中有超过 10 小时的对话)

国家统治者 4:权力与改革地缘政治 2020 版(Power & Revolution 2020 Edition)

indienova.com/game/power-and-revolution-2020-edition

国家统治者 4 的最新扩展包,这是当今世界上最真实的模拟器之一,您可以在其中扮演国家元首或反对派的角色……一个完全独特的模拟引擎 国家统治者 4 给 175 个国家包含了 600 多种元素,通过玩家的行动计算他们实时的变化……为了与一个国家形成联盟或者解除紧张关系,玩家可以与国家领导人会面(游戏中有超过 10 小时的对话)

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556

然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家……、社会对这一行足够关注,通过游戏公司与音乐制作人的努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣

qiyiyinyue1:在游戏泛滥的年代,游戏背景音乐逐渐崛起

indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4970

随着游戏背景音乐的崛起,游戏音乐会也越来越多,对于提升游戏整体形象也具有莫大的促进作用,可以令社会大众认识到游戏的艺术性……这些音乐会的主办者请到了那些有着相当古典乐造诣的音乐人将这些游戏音乐改编成极其正统的古典乐,这些音乐就大众而言听来有些深奥甚至晦涩,但是在普遍音乐修养很高的欧洲一些国家

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

indienova.com/u/maozhua/blogread/28701

出现这种情况,主要是因为欧美和日本等国经济足够发达,使得音乐教育更加普及,例如欧美不少国家的小孩很早就可以接触到各种乐器……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名

版本:Early Access


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